Stable Diffusion v3.0 api使用教程

Stable Diffusion v3.0 api使用教程 文章目录 Stable Diffusion v3.0 api使用教程第一步, 注册API Key第二步, 运行代码 今天Stable Diffusion v3.0的api终于可以使用, 效果真的出奇的好. 我这里测试了下给予Python环境的调用, 效果也是非常的好. 第一步, 注册API Key 如果想使用Stable Diffusion v...

jpa分页插件对象Pageable出现了错误异常如何解决?

jpa分页插件对象Pageable出现了错误异常如何解决?! 一般来说,遇到这种的错误异常情况,通常情况 下,都是因为程序员把传递的分页页码数字写错了。 正常情况下,分页页码起始数字应该是0;而不是1. 因此,把前端index.html内部设计的page数字改成0即可。 后端代码里面会根据前端反馈的page数字进行匹配判断,到底该如何操作。 代码案例如下所示: @RequestMapping("/list...

C#面:IEnumerable的缺点有哪些

C# 中的 IEnumerable 接口是用于表示可枚举集合的基本接口。它提供了一个方法来迭代集合中的元素。虽然 IEnumerable 接口在很多情况下非常有用,但也存在一些缺点。以下是一些常见的缺点: 只能进行前向迭代:IEnumerable 接口只提供了一个方法用于迭代集合中的元素,即MoveNext() 方法。这意味着只能按照顺序从头到尾迭代集合中的元素,无法进行逆向迭代或者跳过某些元素。无法修改...

C#面:解释什么是 IEnumerable

在 C# 中,IEnumerable 是一个接口,用于表示一个可枚举的集合。 它定义了一个方法 GetEnumerator() ,该方法返回一个 IEnumerator 对象,用于遍历集合中的元素。 具体来说,IEnumerable 接口提供了一种统一的方式来访问集合中的元素,无论集合的类型是什么。通过实现 IEnumerable 接口,我们可以使用 foreach 循环来遍历集合中的元素,而不需要关心集...

关于Unity的Monobehaviour类中的Start和OnEnable和OnDisable的执行顺序碰到的问题。

        正常情况下在Monobehaviour类中的Start和OnEnable的执行顺序是先执行OnEnable,然后再执行Start,当然了,OnEnable和OnDisable可以反复执行,而Start只能执行一次。但是最近发现一个bug,最终还是对这个顺序理解的不够好。         我首先复制了一个Monobehaviour类的对象,然后马上将这个类的enabled设置为false,那...

微服务:Eureka原理实践:@EnableEurekaServer、@LoadBalanced

微服务:Eureka原理实践:@EnableEurekaServer、@LoadBalanced 一、Eureka架构概述Eureka的作用三、搭建EurekaServer(服务端)1.创建项目,引入依赖2.编写启动类3.添加配置信息4.访问Eureka管理界面 四、搭建EurekaClient(客户端)1.信息注册:Provider(服务提供者)①引入依赖②添加配置信息 2.信息注册:Consumer...

Stable Diffusion在阿里云PAI DSW平台实践,送浩浩妈妈二次元

Stable Diffusion在阿里云PAI DSW平台实践,送浩浩妈妈二次元 环境选择 扩展安装 在WebUI中进入扩展,安装需要的扩展插件。 注:如果默认列表中没有,可以通过“从网址安装”自行安装 安装完毕后,模型请单独下载。 建议模型在个人电脑上下载后,再上传到镜像。(懂的都懂) 扩展安装,以SadTalker为例 通过网址安装。大家自行百度。 安装完毕后,需要在appfolder/extens...

stable diffusion本地部署教程

Stable diffusion本地部署教程 前言 Stable Diffusion是一种基于深度学习的图像生成模型,能够生成高质量的图像。由于其计算需求较高,需要强大的计算资源来运行。然而,使用云服务或远程服务器来部署Stable Diffusion可能会带来额外的成本和延迟。因此,本教程将指导您如何在本地部署Stable Diffusion,以便您可以在自己的计算机上运行该模型。 环境准备 在开始部...

Stable Diffusion插件(翻译)

Agent Scheduler(代理调度器):一个用于排队和跟踪任务历史的工具,使得管理生成任务变得井井有条。TemporalKit(时间稳定工具包):这是一个全能解决方案,通过一个自动化扩展,为Stable Diffusion渲染添加时间稳定性,保持连续帧之间的流畅过渡。ua UA Localization(乌克兰语本地化):提供对Stable Diffusion界面的乌克兰语本地化,使得乌克兰用户能够...

YOLOv9(5):YOLOv9可编程梯度信息PGI(Programable Gradient Infomation)

1. 简述         PGI是YOLOv9的一大特色。为了丰富网络训练过程中,梯度反馈的路径(主要是梯度反馈宽度),尽量减少在训练过程中的网络信息丢失,作者添加了一个PGI(Programable Gradient Infomation)模块。         PGI模块的引入,从宏观上看,就像是网络新加了一条Detect分支(此处将类似以往YOLOv3/5/8等的3条不同分辨率的head路线称为一...
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